Feedback: Planlagte ændringer til medarbejdere

Skrevet i Udviklerhjørnet

Miyazaki FC (Prince Mononoke) 26. maj 2023, 19:31
Spild af tid som her og nu løsning. Det letter kun søgeprocessen for managers.
Skal medarbejdere virkelig bruges til noget, skal de indlemres i nogle af managerens opgaver i det daglige, så muligheden for komplekse dilemmaer for manageren opstår.

En træner bør jo optimalt set være ret farvet af sit karriereforløb og position. Muligheden for at ansætte reelle angrebstrænere, målmandstrænere, mentaltrænere (med effekt på humør og kort/tacklingindstillinger) og fysisk træner (til samspil fysafdelingen) vil være spændende.

Talentspejdere er sin egen historie, og har vist sin egen tråd.

Men en reel assistentmanager, der på papiret tager sig af træninger og taktikændringer i managerens fravær, er spændende hvis en ny stat som forhandlingsevner kan give noget mere dynamik til lønforhandlinger, mens stats som ledelse kan få flere funktioner ved fx bedømmelse af rekruttering, taktik kontra spillermateriale, økonomistyring og prioriteringer ved investeringer.
Ens nærmerste kollega og hjælp i spillet men også nærmeste boksebold/rival/konkurrent man kan blive træt af at blive belært af, men også miste tilliden og effektiviteten hvis hans anvisninger ikke følges i en vis procentdel.

RB Jackboys (Peter) 26. maj 2023, 19:34
Miyazaki FC sagde:
Spild af tid som her og nu løsning. Det letter kun søgeprocessen for managers.
Skal medarbejdere virkelig bruges til noget, skal de indlemres i nogle af managerens opgaver i det daglige, så muligheden for komplekse dilemmaer for manageren opstår.

En træner bør jo optimalt set være ret farvet af sit karriereforløb og position. Muligheden for at ansætte reelle angrebstrænere, målmandstrænere, mentaltrænere (med effekt på humør og kort/tacklingindstillinger) og fysisk træner (til samspil fysafdelingen) vil være spændende.

Talentspejdere er sin egen historie, og har vist sin egen tråd.

Men en reel assistentmanager, der på papiret tager sig af træninger og taktikændringer i managerens fravær, er spændende hvis en ny stat som forhandlingsevner kan give noget mere dynamik til lønforhandlinger, mens stats som ledelse kan få flere funktioner ved fx bedømmelse af rekruttering, taktik kontra spillermateriale, økonomistyring og prioriteringer ved investeringer.
Ens nærmerste kollega og hjælp i spillet men også nærmeste boksebold/rival/konkurrent man kan blive træt af at blive belært af, men også miste tilliden og effektiviteten hvis hans anvisninger ikke følges i en vis procentdel.
Virkelig spændende input. Evt. evne assistenten kunne have: at ændre træningsøvelser på dags/ugebasis. Automationen af træning blev foreslået for kort tid siden på forum, og det kunne kombineres med denne gode idé.

Ulm Warhawks (Ulmeister) 26. maj 2023, 19:55
Fjerner man 20x20, så bliver 19x20 bare det nye. Hvis du kan købe den ultimative spillet med 20 i de 4-5 vigtigste egenskaber, hvorfor skal man så ikke også kunne få den ultimative træner?

Det vil være godt, hvis man en gang for alle går en ende på al det skrammel personale, der ikke kan bruges. Jeg ved ikke, om der som sådan er behov for at øge mængden af gode trænere, da der er rigeligt. Ender vel med at alle har 19x20, og så behøver trænere vel ikke egenskaber, når alle her det samme.

Fint at trænere bliver genereret løbende igennem hele døgnet. Måske det endda er overflødigt, hvis personalets navn bliver en del af personale ID.

På sigt kunne det være fedt, hvis man kunne sende assistent manageren ud for at finde personale engang om dagen, hvor han så kom hjem med fx 3 personale, der kan ansættes.

Hibernians FC (Frederik Nørlund) 26. maj 2023, 22:29
Miyazaki FC sagde:
Spild af tid som her og nu løsning. Det letter kun søgeprocessen for managers.
Skal medarbejdere virkelig bruges til noget, skal de indlemres i nogle af managerens opgaver i det daglige, så muligheden for komplekse dilemmaer for manageren opstår.

En træner bør jo optimalt set være ret farvet af sit karriereforløb og position. Muligheden for at ansætte reelle angrebstrænere, målmandstrænere, mentaltrænere (med effekt på humør og kort/tacklingindstillinger) og fysisk træner (til samspil fysafdelingen) vil være spændende.

Talentspejdere er sin egen historie, og har vist sin egen tråd.

Men en reel assistentmanager, der på papiret tager sig af træninger og taktikændringer i managerens fravær, er spændende hvis en ny stat som forhandlingsevner kan give noget mere dynamik til lønforhandlinger, mens stats som ledelse kan få flere funktioner ved fx bedømmelse af rekruttering, taktik kontra spillermateriale, økonomistyring og prioriteringer ved investeringer.
Ens nærmerste kollega og hjælp i spillet men også nærmeste boksebold/rival/konkurrent man kan blive træt af at blive belært af, men også miste tilliden og effektiviteten hvis hans anvisninger ikke følges i en vis procentdel.
Helt enig i dette, spild af tid med noget kortsigtet, det vil ikke gavne situationen yderligere for nu, og spillere vil stadig være meget afhængig af søgning efter medarbejdere, i stedet for fokus på hvad en medarbejder laver i klubben.

Jeg syntes også der bør kigges mere langsigtet og mere på hvad medarbejderen egentlig skal bruges til udover træninger, som også kunne bruge en lille overhaul i samme forbindelse.

Man kunne forestille sig et scenarie hvor klubber skal vælge mere taktisk om de vil være kendt for ungdom og tiki-taka i form af positions træning som nævnt i citerede opslag. Og samtidig om man vil være en målmandsfabrik, eller en potentiel mester kandidat, føler den langsigtede plan vil gavne spillet mere end en kortsigtet lappeløsning.

Unathletic Bilbao FC (Yessir) 26. maj 2023, 22:39
Ja tak. Har ikke længere tid til at bruge 33 skudår på at scrolle for at finde nogenlunde gode trænere!

Forza Anarchy (Don Corleone) 26. maj 2023, 22:44
Hej
Som udgangspunkt kan jeg godt se fornuften i at gøre trænerne mere specialiseret og samtidig adskille ungdomstrænere fra førsteholdstrænere, så de samme trænere ikke kan bruges til samme trupper.

Jeg mener derimod at der bør sættes en begrænsning på, hvor mange trænere en klub kan ansætte. Dette vil tvinge klubberne til at have fokus på hvilke trænere man ønsker i forhold til den trup man har, samt at skifte trænere undervejs, hvis ens fokus med truppen ændrer sig.

Hvad det maksimale antal trænere skal være kan jeg ikke lige umiddelbart gennemskue, men umiddelbart tænker jeg 5 trænere, hvilket vil tvinge managerne til at prioritere og træffe nogle taktiske valg når det gælder træning.

Arctic Walkers United (Jaskir) 27. maj 2023, 00:20
åndsvag fix. i burde istedet bruge mere tid på at lave om på hvordan medarbejder virker nye stats samt lav sådan så at medarbejder kan udvikle sig ligesom spiller (selv virkelig træner bliver beder med deres arbejde) duh.

Renseriet (Alt til salg - skriv) 27. maj 2023, 08:18
Virker som en meget “velovervejet” ændring smiley

Det giver ingen mening at fjerne 20x20 trænere, det jo bare at flytte problemet over på 19x20/20x19 trænere.

Få ryddet op i alle de jammerlige ubrugelig trænere, så det er lidt mere overskueligt at finde en træner selv.

Måske få nogle af de ligegyldige egenskaber til at være nyttige, det kunne være ledelse skulle have indflydelse i en træners færdigheder, De fleste er jo bare til pynt.

Gudenå FC (Blaki er god) 27. maj 2023, 09:20
Jeg syntes det er en god ide,
det bliver dejligt at det bliver nemmer at finde træner
og det er ens for alle at der ikke er 20-20-20 osv

team hylke (th) 27. maj 2023, 10:40
Kan ikke rigtig se hvorfor at lede efter en træner generelt skal være en så stor del af spillet. Synes der er rigeligt at fokusere på i typen af træning og at skifte træning hver dag. Hvis træner delen bliver ved at være så stor, så reanimate den.. Lav et show ud af det.. At scrolle stats på en side er ren tortur for mig dsv
Besvar