Feedback: Planlagte ændringer til medarbejdere

Skrevet i Udviklerhjørnet

Ac dragon IF (Robert) 28. maj 2023, 13:52
Bones of Thor sagde:
Hvis det skal fungere som en spilforbedring, så er det ikke nok bare at sænke baren, således at 20/19 er det nye sort.

Del træningen op i to typer:

Teknisk træning
Aflevering, Afslutning, Dribling, Tackling; Dødboldsituationer

Fysisk træning
Hurtighed, Acceleration, Udholdenhed, Lederskab, Kampånd

En god teknisk træner, skal være god i "Motivation" (Find gerne et bedre ord)
Når du træner spillerne i fysik, skal træneren være god i "Disciplin"

Jeg skal nu ud og finde det bedste træner-TEAM, frem for den perfekte træner.
Jeg kan vælge nogle all round trænere eller jeg kan vælge specialister.
Fx kan jeg have en supergod fysisk træner gående på bane 4, og tekniske trænere på bane 1 og 2. Det kræver dog at jeg gider flytte spillerne rundt for at få den trænet ordenligt.
Hvad så med mark- og målmandstrænere? Skal man så både finde nogen, der skal være gode til f.eks. mark, motivation, mark disciplin og det samme med målmand +motivation/disciplin? Tænker at hvis det sker, kan man ikke sætte en cap for antallet af trænere, for det bliver problematisk for de klubber med spillere, der rammer 100 deres egenskaber, som så skal trænes andetsteds eller endda helt for sig. Hvis man fjerner statsloftet, bliver det selvfølgelig ikke et problem, andet end at det vil tage længere tid at opsætte sine træningsinstrukser.

Sneggo FC (Sneggo) 29. maj 2023, 08:19
For mig at se så synes jeg bare man burde opdele trænerne i de stats de kan træne, altså deres evne til at træne angreb, forsvar, målmand, eller endnu mere specifikt som aflevering og lignende.

Men så skal det være målet for en klub at sammensætte et hold af trænere der kan omfavne det hele for deres ungdomshold og voksenhold.

Men mest af alt så synes jeg ikke det giver mening at man kan have trænere der faktisk har negativ effekt på træningen. Så i min bog burde alle kunne få den bedst mulige træner, det skal bare være et spørgsmål om man kan betale for det.

Hirtshals B (M Strudal) 29. maj 2023, 20:23
Jeg synes, at dette tiltag er dybt godnat og ikke gennem tænkt, okay at få ryddet op i ubrugelig træner.
Men synes hver gang der kommet et tiltag, er det en forkert prioritering.

Det er som om, i går rundt om den varme grød. kom nu i gang med, at prioritere den taktiske del af spillet. Den del af spillet er så sløv.

Der har været undskyldninger nok, GPDR regler, sygdom, ferie, ny server, osv. og nu kommer en ny ferie periode.
Der sker simpelthen for lidt efter min miningen.


KBHAVANA CF (Tak for denne gang) 30. maj 2023, 11:19
Hirtshals B sagde:
Jeg synes, at dette tiltag er dybt godnat og ikke gennem tænkt, okay at få ryddet op i ubrugelig træner.
Men synes hver gang der kommet et tiltag, er det en forkert prioritering.

Det er som om, i går rundt om den varme grød. kom nu i gang med, at prioritere den taktiske del af spillet. Den del af spillet er så sløv.

Der har været undskyldninger nok, GPDR regler, sygdom, ferie, ny server, osv. og nu kommer en ny ferie periode.
Der sker simpelthen for lidt efter min miningen.
Jeg er enig her. Det går for langsomt og der virker til at der sker for lidt. Jeg har længe sagt det, for mig at se, så virker det til at folkene bag vman egentligt kun er interesserede i at have det her som en hobby-virksomhed, der bliver ikke kastet penge efter flere hænder, men hvor man er interesserede i malke os gennem abonnementer.

Hvad er meningen med at udvikle på trænere, hvor kun 2 maks 3 af færdighederne er brugbare. Så gerne at man fjernede alle unøvendige stats - det er alt for forvirrende for nye brugere. De har ikke en jordisk chance til at finde en "rigtig" træner.


Ulm Warhawks (Ulmeister) 30. maj 2023, 16:01
KBHAVANA CF sagde:
Hirtshals B sagde:
Jeg synes, at dette tiltag er dybt godnat og ikke gennem tænkt, okay at få ryddet op i ubrugelig træner.
Men synes hver gang der kommet et tiltag, er det en forkert prioritering.

Det er som om, i går rundt om den varme grød. kom nu i gang med, at prioritere den taktiske del af spillet. Den del af spillet er så sløv.

Der har været undskyldninger nok, GPDR regler, sygdom, ferie, ny server, osv. og nu kommer en ny ferie periode.
Der sker simpelthen for lidt efter min miningen.
Jeg er enig her. Det går for langsomt og der virker til at der sker for lidt. Jeg har længe sagt det, for mig at se, så virker det til at folkene bag vman egentligt kun er interesserede i at have det her som en hobby-virksomhed, der bliver ikke kastet penge efter flere hænder, men hvor man er interesserede i malke os gennem abonnementer.

Hvad er meningen med at udvikle på trænere, hvor kun 2 maks 3 af færdighederne er brugbare. Så gerne at man fjernede alle unøvendige stats - det er alt for forvirrende for nye brugere. De har ikke en jordisk chance til at finde en "rigtig" træner.
Du mener personEN bag vman. For et par år siden købte han vman for egne penge, og så forventer du, at han bare kan smide 400.000 mere i årligt af egen lomme til en udvikler mere? Af samme årsag tvivler jeg på, at det bare er et hobbyprojekt.

Dette omhandler et quick fix på nogle generelle problemer, mens de kan gennemtænke hele personaledelen. Hvem siger, at de ikke vil fjerne unødvendige egenskaber eller gøre dem nødvendige?

Gjorde man motivation og disciplin relevante for trænere, så vil man også gøre det umuligt at finde den perfekte træner - eller noget tæt på. Du kan simpelthen ikke finde mere end 5-10 personale med 19-20 i 4-5 specifikke egenskaber. Det vil gøre, at folk vil lære at acceptere at nøjes med mindre end det perfekte. Pt findes der over 1000 trænere med 20x20, og det er derfor ikke umuligt at finde den perfekte træner, og så er det svært at nøjes.

Ulempen ved ovenstående er selvfølgelig, at mange 20x20 trænere pludselig bliver halv ubrugelige, fordi deres disciplin og motivation er meget lave. Nedenstående er i dag en af få 202020, men med 6 i motivation og disciplin samt 11 i ledelse, så vil han hurtigt blive lidt vattet, hvis de egenskaber får betydning.

https://www.virtualmanager.com/employees/11758269

Leopard Golf (Slut - INGEN udvikling) 31. maj 2023, 08:33
Ulm Warhawks sagde:
KBHAVANA CF sagde:
Hirtshals B sagde:
Jeg synes, at dette tiltag er dybt godnat og ikke gennem tænkt, okay at få ryddet op i ubrugelig træner.
Men synes hver gang der kommet et tiltag, er det en forkert prioritering.

Det er som om, i går rundt om den varme grød. kom nu i gang med, at prioritere den taktiske del af spillet. Den del af spillet er så sløv.

Der har været undskyldninger nok, GPDR regler, sygdom, ferie, ny server, osv. og nu kommer en ny ferie periode.
Der sker simpelthen for lidt efter min miningen.
Jeg er enig her. Det går for langsomt og der virker til at der sker for lidt. Jeg har længe sagt det, for mig at se, så virker det til at folkene bag vman egentligt kun er interesserede i at have det her som en hobby-virksomhed, der bliver ikke kastet penge efter flere hænder, men hvor man er interesserede i malke os gennem abonnementer.

Hvad er meningen med at udvikle på trænere, hvor kun 2 maks 3 af færdighederne er brugbare. Så gerne at man fjernede alle unøvendige stats - det er alt for forvirrende for nye brugere. De har ikke en jordisk chance til at finde en "rigtig" træner.
Du mener personEN bag vman. For et par år siden købte han vman for egne penge, og så forventer du, at han bare kan smide 400.000 mere i årligt af egen lomme til en udvikler mere? Af samme årsag tvivler jeg på, at det bare er et hobbyprojekt.

Dette omhandler et quick fix på nogle generelle problemer, mens de kan gennemtænke hele personaledelen. Hvem siger, at de ikke vil fjerne unødvendige egenskaber eller gøre dem nødvendige?

Gjorde man motivation og disciplin relevante for trænere, så vil man også gøre det umuligt at finde den perfekte træner - eller noget tæt på. Du kan simpelthen ikke finde mere end 5-10 personale med 19-20 i 4-5 specifikke egenskaber. Det vil gøre, at folk vil lære at acceptere at nøjes med mindre end det perfekte. Pt findes der over 1000 trænere med 20x20, og det er derfor ikke umuligt at finde den perfekte træner, og så er det svært at nøjes.

Ulempen ved ovenstående er selvfølgelig, at mange 20x20 trænere pludselig bliver halv ubrugelige, fordi deres disciplin og motivation er meget lave. Nedenstående er i dag en af få 202020, men med 6 i motivation og disciplin samt 11 i ledelse, så vil han hurtigt blive lidt vattet, hvis de egenskaber får betydning.

https://www.virtualmanager.com/employees/11758269
I har begge en pointe. Men det ændrer ikke på at sidst spillet blev opdateret var 1. august 2022 - altså for snart 1 år siden. Dengang var det "sponsor systemet". Så hvis du kan leve med at der bliver lavet et par logoer og noget elementært kode der tager et par dage en enkelt gang om året så er VMAN spillet for dig.

FC Apollyon (Liam - CM) Community Manager 31. maj 2023, 09:18
Spillet er i hvert fald blevet opdateret +20 gange siden den 1. August 2022.
Der kan ikke altid komme kæmpe opdateringer - og den ændringer du nævner tager ikke en dag at lave.

Der arbejdes på spillet, men ikke alle ændringer er til at se eller interagere med.
Hvis man ikke kender til udvikling, vedligeholdelse af systemer og den branche, så kan jeg godt forstå, at det kan se anderledes ud, men det er dog ikke virkeligheden.

Ting tager tid. Selv små ændringer kan have store konsekvenser for andre aspekter af et system og de aspekter skal også rettes til.

FC Apollyon (Liam - CM) Community Manager 2. juni 2023, 08:25
Tak for jeres feedback.
Læs venligst det nyeste blogindlæg og giv jeres feedback igen:
https://www.virtualmanager.com/forums/topics/1239847-feedback-medarbejderaendringer-del-2
Besvar